Le truc c'est que 10 points c'est vraiment pas grand chose, il en faudrait au moins 20 et puis servir 2 fois puis 2 fois avec les changements de coté tous les 6 points ca hache vraiment le jeu, le temps d'adaptation est ultra limité, faire des changements stratégiques est compliqué. Ce n'est pas un format qui permet d'offrir un vrai match.
Cheba 4j
Ant9411 5j
Tiks 2j
/Amelie04 6j
HoaxEye 9h
/RobaDaMatti 4j
/jahro 5j
/FanDuBeauJeu 2j
/Jbilfelafdj 3j
Bublik le goat 8h
/Filsdejojo 3j
Et puis je trouve que le système actuel présente un plus, les points marqués dans un jeu n'influent pas les autres : Tu peux gagner un jeu blanc comme tu peux avoir une suite d'avantages successifs pour toi et ton adversaire, tu auras invariablement acquis un jeu, sur le suivant tout reste à faire donc tout reste ouvert. C'est là où la constance globale est récompensée, mais sans condamner non-plus celui qui a connu un petit passage à vide. C'est mieux pour le suspens et pour avoir des matchs épiques aussi.
Si c'est un nombre de points, même 20 ou 30, le nombre de points gagnés est un cumul qui se rattrape difficilement s'il y'a eu une mauvaise passe de l'un ou de l'autre.
C'est pour ca que le système de jeux existe mais on pourrait très bien faire des jeux en 5 ou en 7 points, c'est impair et celui qui a fait 3 ou 4 gagne le jeu (par exemple).
Déjà fini les jeux à rallonge, un bon problème de moins.
Ils vont te chercher 36 trucs stupides alors que de façon simple on peut déjà résoudre les choses.
En réalité il y a tout un tas de solutions, maintenant la bonne solution c'est surtout celle qui ne dénature pas trop le jeu et qui permet un peu à tout les types de joueurs de s'exprimer sur un terrain, ce qui n'est plus vraiment le cas...